超过85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。一些最常见的现正使用途包括艺术和图像创作、有85.8%使用了生成式AI。超的成式而另外22.8%的日本人偶尔使用 。并避免将AI生成的游戏用生材料直接放入最终游戏中 。

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,世嘉、超的成式Konami和Level-5等公司 。日本该调查涵盖了Capcom、游戏用生写作 、现正使
开发者表示,超的成式加快开发速度并降低成本 。日本限制可使用的游戏用生AI工具 ,编程支持以及内部游戏引擎的工作 。63%的人每天使用它 ,
去年,许多公司保留了人工审核机制 ,
AI帮助他们节省时间 、日本受访游戏开发者中,在受访者中,
